工作空间 /世界总览FOUNDERS-SIM模拟版
公司管理连接中
YOUR WORLD, IN REAL TIME

世界总览。

全球市场、公司排名与经营数据,尽在眼前。

N
NOVA你的 startup
练习对局2 / 2 位创始人
第 0000 周 / 1000
可用现金
$2.50M
等待模拟开始
累计注册用户
0
停止付费后仍保留注册
活跃付费用户
0
公司当前付费用户
每周收入
$0
产品周费 $19/人/周收入
公司估值
$3.46M
1000 周 结算指标
THE WORLD IS YOUR MARKET

全球市场

80K移动人口 agent
8.0B代表全球人口
—城市/社区网络
LIVING WORLD
全球八个区域市场分布图
GLOBAL MARKETS23°N / 110°E
WORLD VIEW / 01
正在载入人形 agent…
正在加载地球…
第 0000 周已暂停 · 开始后观察移动
正在载入人口…
1.0×放大地球可看清局部活动
未获知你的产品对手产品双方产品跨洲旅行
可发现产品的 agent0 / 80,000
正在跨洲0下一批 · 第 100 周
— 个 agent尚无产品信息

社区共享产品信息,迁移继续传播。这是可发现范围;实际推广触达、注册和付费人数请看公司管理页。

跨洲迁移设置 每 100 周

各大陆分别设定迁出比例。按当轮在城市内的人口计算,小数余量累计;跨洲旅行需 12 周。

暂停时由房主调整,保存后从当前周重新计时。
1 agent 代表 10 万人。城市坐标来自 GeoNames;人口分配与迁移是模拟参数。城市之间采用抽象交通连接,路线不代表真实道路。
THE RACE

公司竞争

竞争情报有限
你的付费用户增长最近 1000 周
开始模拟,观察策略如何改变增长
第 0 周第 0 周

当前策略

均衡发展
每周经营投入$3,500
目标市场北美
目标用户个人与专业用户
产品质量48 / 100

市场动态

LIVE FEED
RECORDED RUN · 已记录的模拟

观看一局完整记录的对局

这局游戏已经完整运行并记录下来:80,000 个人口 agent,NOVA 与 5 家规则对手,共 1000 周。服务器只读取记录,不再运行模拟。

想亲自玩?

可试玩的是 Founders-Sim 星球版(多人实时,每局随机生成一个 3D 星球)。如需试用并部署完整模拟版,请发邮件至 联系 Fan。

The playable edition is Founders-Sim · Planet edition. You would need to contact Fan at if you want to try out and deploy the full simulation version.

WHERE WILL YOU BEGIN?

选择你的起点

从一座城市开始,让你的产品走向世界。

公司总部 / STARTING LOCATION
正在载入城市目录…
默认:美国 · California · San Francisco
默认对手固定加入 · 5 家
MISTRAL SIM法国 · 巴黎企业市场 / 产品研发
DEEPSEEK SIM中国 · 杭州研发优先 / 低价效率
KIMI SIM中国 · 北京用户应用 / 产品增长
ANTHROPIC SIM美国 · 加州旧金山企业用户 / 研发优先
OPENAI SIM美国 · 加州旧金山通用应用 / 均衡增长

随机地点:美国各州、中国、欧洲。创建后可查看每家公司的总部。

对手由游戏规则驱动,风格参考相应公司;经营参数为模拟设定。

先创建对局,再开始模拟。你的产品将从所选城市传播。

HOW TO PLAY

创始人的游戏规则

01

经营一家 startup

在「公司管理」页选择经营重点、目标市场与用户,点击 + / − 或金额按钮调整价格和预算,并招募人才。「时序分析」页用同一张网络展示所有公司,并可回放每周状态、对比经营与用户曲线。小地图实时显示世界变化;「世界总览」页可查看完整地图、排行榜和所有经营数据。每次选择立即生效;点击「Auto」按周自动运行或暂停,暂停时点击「Step」推进一周。

02

争夺同一个世界

80,000 个移动 agent 各代表 10 万人,在六个大陆的多个社区网络中活动。agent 根据同城互动、兴趣和朋友介绍建立持久联系;信息沿实际联系人逐周传播。移动改变相遇机会,旧联系可以保留或逐渐淡化。社区由连接识别。人口与社区均为合成模型。社区信息代表可发现范围。真正触达需要购买推广或用户推荐,按整组 100,000 人计算;当地需求、数字接入和市场开放范围限制注册。总部国家/地区、距离、推广、质量、价格和个人偏好影响试用后的付费决定。

03

在 1000 周 内胜出

规则对手破产后退出,其他公司继续竞争;你破产、认输,或仅剩一家时结算。否则在 1000 周 比较所有在场公司的估值:剩余现金 + 用户数 ×(24 + 产品质量 × 0.5)。同分为平局。结算同时展示用户、累计收入、现金与产品质量。

04

信息有限,决策有代价

对手的用户与收入公开,现金、详细策略和指令在结算前保密。每周刷新 4 名候选人,招募人才需要一次性签约费,并按职位增加每周工资。已入职员工不会被刷新。部门人数与能力提升研发、获客或运营表现;每个部门独立推进项目,完成奖励即时生效。公司团队可向全员或当前项目组每人发 $1,000 奖金,点击立即支付,可不限次数重复发放(需有足够现金)。奖金与周薪分开记录。

05

招人与拉投资

招人(J):每周一次,向最多 8 位附近居民或员工的朋友发出邀请。每人自己决定是否加入;加入的人收取要价作为签约费,周薪从下次周结算起支付;婉拒的人 26 周内不再考虑你。团队人数不能超过当前融资阶段的上限。

拉投资(I):每 4 周一次,在 27 个投资城市(◆)中选一个,向最多 8 位投资人路演,每人路演费 $500,跨国另加 $8,000。投资人看团队规模、付费用户和市场环境。累计融资达到 $1.5M、$6M、$20M、$60M、$150M 依次完成种子前轮到 C 轮,团队上限从 12 人逐级提高到 480 人,一轮最多完成一个阶段;累计 $400M 且估值达到 $1B 成为独角兽,上限 1000 人。没有付费用户的公司在种子轮之后拿不到投资。融资所得现金计入估值,但会稀释创始团队持股。

06

原型规则与连接

1 Step 代表现实中的一周;每周结算收入、成本和用户变化。1000 周约为 19.2 年。开局注册与付费用户从 0 开始。免费注册的去重 agent 数 × 100,000 为累计注册用户;先试用两周,再判断是否付费。退订保留注册,复订不重复注册。当前订阅 agent 数 × 100,000 为付费用户。每个 agent 可订阅多家或不订阅,所有周费合计不能超过由当前地区与自身属性决定的个人周额度。每周收入 = 活跃付费用户数 × 每用户周费;每周支出 = 经营支出 + 工资 + 按人数计算的服务费用。推广触达受费用限制,服务容量不足会增加成本与流失。可用现金初始为 $2.5M。上述数值和估值公式为首版暂定参数。

按钮版无需麦克风或 API 密钥。市场动态记录每次决策;运行中也可以调整策略。房间存放于服务器内存,刷新可继续,服务器重启后清空。

THE FINAL SCORE

对局结束

确认认输?

认输后,本局立即结束,按其余在场公司的估值结算。

COMPANY STATUS

退出后,当前付费用户和周收入归零;累计注册用户与历史收入保留。